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    A qui est...?

    Vous les attendiez avec impatience, les voici!!! 

    Etant donné que je n'ai pas tout fini, je me suis dit que j'allais vous les donner au-fur-et-à-mesure money

    Pour ceux qui ne connaissent pas, je vous explique le principe! 

    Lorsque j'étais au cycle 3, j'avais mis en place dans ma classe un petit rituel provenant de chez Lutin Bazar s'intitulant "Qu'est-ce que c'est?".

    (lien ici: http://lutinbazar.fr/observation-quest-ce-que-cest/)

    Les élèves devaient tenter de trouver ce que représentait l'image du jour et voter pour l'une des 3 propositions inscrites.

    En arrivant en maternelle, je me suis promis que j'adapterais un jour ce jeu à mes petits élèves! C'est désormais chose faite! 

    La seule différence: les propositions écrites sont remplacées par des images.

    Personnellement, je pense qu'il faut déjà que les élèves en comprennent le principe. Nous argumentons donc en grand groupe afin de savoir pourquoi il s'agirait ou non de telle image.

    Par la suite, je les laisserai voter de façon autonome !

    N'oubliez pas de revenir en fin de journée sur l'image du jour! Enfin je pense que vos petits élèves sauront vous le rappeler happy

     

    Voici donc quelques jeux d'observations; les autres suivront:

    A qui est...?

    Télécharger « A qui est cette bouche.docx »

     

    A qui est...?

    Télécharger « A qui sont ces pattes.docx »

     

    A qui est...?

    Télécharger « A qui est cette peau.docx »

     

     

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  • Les jolies boîtes

    Voici un nouveau jeu très simple à fabriquer pour vos Moyens!

    Il vous faut:

    * 12 boîtes d'allumettes ou boîtes cadeaux (trouvées chez Les Soeurs Grene)

         * 2 planches cartonnées 

         * du papier décoratif adhésif

         * des gommettes "chiffres"

         * du scotch double face

     

    Etape 1:

    Recouvrir vos planches de papier adhésif décoratif. Pour info, je les ai découpées dans un grand calendrier.

    Etape 2:

    Coller vos boîtes d'allumettes à l'aide du scotch double face.

    Etape 3:

    Coller vos gommettes "chiffres" sur chaque boîte d'allumettes.

     

    Règle du jeu:

    Chaque élève possède une planche de jeu composée de 6 boîtes d'allumettes.

    Au départ toutes les boîtes sont ouvertes.

    Un élève lance le dé et doit fermer la boîte correspondant au chiffre indiqué par le dé.

    Le premier ayant fermé toutes ses boîtes a gagné smile

     

     

     

     

     

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